Direction
채경석 · Kyuseo
PDG · CTO de NuriGames · Développeur de jeux full-stack
Une passion de toujours pour les jeux. En développement depuis 1993.
Son amour des jeux depuis son enfance l'a amené à commencer à développer en 1993. Il a continué à créer des jeux sur PC, en ligne et mobiles tout en apprenant une gamme de langages et de technologies de programmation. Aujourd'hui, il reste un développeur de terrain tout en dirigeant l'entreprise en tant que PDG et CTO.
Jeux de NuriGames
Des jeux de casino et de société aux puzzles et à l'action, explorez nos jeux.
Du développement de jeux aux opérations en direct
Son expérience full-stack couvre les clients de jeux, les serveurs et les bases de données, ainsi que l'administration de serveurs, les opérations en direct, les systèmes de back-office et les outils de développement. Son travail couvre à la fois la création de jeux, leur exploitation et leur amélioration après leur lancement.
Plusieurs langues, un seul objectif
Son expérience inclut C/C++, PHP, SQL et Java. Il continue d'apprendre et de mettre en œuvre les technologies nécessaires pour créer de meilleurs jeux.
Un voyage à travers le développement de jeux
ÉQUIPE CIEL
Programmation et co-conception de titres tels que Man’s Life Game, BadBall et SearchEye.
Serveurs · Bases de données · Direction d'équipe
Développement de serveurs, de bases de données et d'interface utilisateur client pour la série SearchEye Online, avec une expérience en développement et en direction de projets chez SkySoft, Freechal et Fungrep.
NuriGames
S'appuyer sur l'expérience des jeux PC et en ligne pour développer des jeux mobiles et les proposer à un public international.
SKY TEAM et les titres d’entreprises antérieures font partie de l’histoire de développement personnel du PDG.
Construire les bases des jeux
Les moteurs C++ internes offrent des fonctionnalités partagées pour le développement de jeux.
Moteur Nuri
Moteur NuriRéseaux · Utilitaires · Graphiques
PMangoMoteur
PMangoMoteurRéseaux · Utilitaires · Graphiques
Outils de développement et d'exploitation
Les travaux sur les mises à jour automatiques, la surveillance des serveurs et les outils de génération de code réseau ont contribué à réduire les tâches répétitives et à prendre en charge des opérations de jeu fiables.
La technologie et les gens
Des décisions fondées sur l’analyse
Comprendre les problèmes techniques et liés au projet tout en respectant le point de vue des collègues.
Technologie maintenable
Améliorez les systèmes en gardant à l’esprit à la fois la maintenabilité et l’efficacité du développement.
Autonomie et concentration
Valorisez un environnement respectueux dans lequel les développeurs peuvent se concentrer sur la création efficace de bons jeux.
Historique des jeux, des logiciels et du développement
Une archive de développement couvrant les jeux PC SKY TEAM, les jeux en ligne, un lanceur de jeux et du matériel de cours de programmation, avec des captures d'écran et des contributions pour chaque projet.

Programmation · Co-conceptionBilan de développement ↗

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Écriture · ProgrammationBilan de développement ↗

Programmation · Co-conceptionBilan de développement ↗

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Premières archives de développement de SKY TEAM ↗